Engineering
Senior Graphics Engineer
Opportunity summary
Employment type: FULLTIME. L’opportunitéLe moteur Unity est utilisé par des millions de créateurs et créatrices à travers le monde pour concevoir des expériences en temps réel puissantes et captivantes. Notre offre RT3D, à la fois flexible et performante, est au cœur de cette technologie. Elle permet aux utilisateurs de garder le contrôle sur l’ensemble du processus, depuis la création initiale du contenu jusqu’au rendu final des pixels sur l’appareil cible.Au sein du département graphique, nous développons des fonctionnalités graphiques innovantes pour toutes les plateformes actuellement prises en charge par Unity, ainsi que celles à venir. Notre mission est de permettre aux développeurs Unity d’écrire du code de rendu sans avoir à connaître à l’avance l’API sur laquelle il sera finalement exécuté.En tant qu’Ingénieur(e) graphique sénior au sein de l’équipe Shader Systems, vous collaborerez étroitement avec les autres équipes graphiques de Unity afin d’améliorer les processus de travail des artistes et des spécialistes des shaders. Vous travaillerez sur des problématiques couvrant l’ensemble de notre pile technologique dédiée aux shaders, de la gestion des variantes à l’exécution à nos systèmes multiplateformes de compilation des shaders1 …
This is a shortened extract from the public vacancy. Follow the original posting for the complete and authoritative description.